教学模块 | 核心内容 | 技术指标 |
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造型基础 | 透视原理/光影表现/结构素描 | 完成300+张手绘稿 |
数字工具 | PS/AI/3DMAX/Axure | 掌握8款设计软件 |
界面设计 | 多平台适配/动效制作 | 产出20+作品集 |
从传统素描到数字绘画的转型训练中,学员将掌握三大构成原理在游戏界面中的具体应用。通过200课时的专项训练,培养界面元素的立体塑造能力,重点突破材质质感的数字表现技法。
课程涵盖Android、iOS、Windows三大系统的设计规范,通过真实项目案例掌握响应式布局技巧。在Axure原型设计环节,学员需完成包含10个以上交互控件的项目方案。
典型实训项目包含:
课程最终阶段通过企业级项目评审,要求学员独立完成包含3种以上设计风格的作品集。考核标准涉及用户流程优化、界面交互逻辑、视觉统一性等23项专业指标。
往期学员平均完成6套完整游戏UI设计方案,方向涵盖手游开发公司、动漫设计企业、互联网科技公司等。