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在数字创意产业蓬勃发展的当下,三维动画制作技术已成为影视、游戏行业的必备技能。本课程围绕行业实际需求,设置从基础建模到高级动画的全套知识体系,通过12个商业案例解析,帮助学员构建完整的专业技能框架。
技术模块 | 核心技术要点 | 商业案例 |
数字雕刻技术 | Zbrush拓扑优化/生物雕刻技法 | 电影级怪兽角色制作 |
影视级渲染 | Arnlight灯光系统/分层渲染 | 冰雪奇缘场景渲染 |
角色动画系统 | 四足生物运动规律 | 奇幻坐骑动画制作 |
从Maya基础操作到复杂角色绑定,课程设置遵循螺旋式上升的学习曲线。首月重点攻克软件基础与简单道具建模,第二个月进阶生物雕刻与材质表现,最终阶段完成完整角色动画作品集制作。
以影视级道具建模为起点,通过枪械-载具-场景的渐进式训练,掌握多边形建模与NURBS曲面技术的综合运用。重点解析迪士尼风格角色建模规范,学习从原画到三维模型的完整转化流程。
深入讲解Maya骨骼系统与控制器搭建原理,通过12个典型生物绑定案例,掌握蒙皮权重调节与变形器应用技巧。特别设置面部表情绑定专项训练,实现52种基础表情控制。