400-882-6911
本课程围绕游戏产业人才需求,构建阶梯式成长路径。学员将经历从美术基础夯实到商业设计实战的系统训练,重点突破Q版角色设计的三大创作维度:
训练阶段 | 核心内容 | 产出能力 |
---|---|---|
美术基础模块 | 结构透视/色彩原理/软件操作 | 完成20+道具设计稿 |
角色造型解析 | 头身比控制/动态表现/职业特征 | 制作角色三视图 |
商业实战应用 | 卡牌标准/宣传图规范/项目协同 | 输出成套商业设计 |
采用网易/米哈游等企业的美术规范,建立符合商业要求的文件输出标准
每个教学单元设置3轮设计迭代,通过师生互评持续优化作品质量
课程设置4大质量控制节点:
① 基础测试:每模块结束进行技能达标考核
② 作品评审:行业导师参与阶段作品点评
③ 项目答辩:模拟企业需求方案汇报
④ 指导:简历作品集专项优化服务