400-882-6911
福州游戏策划人才实训项目,针对行业岗位需求设置系统化教学模块。课程从游戏发展历程讲起,系统梳理行业运作链条与职能分工,帮助学员建立完整的知识架构。
教学阶段 | 能力培养目标 | 工具掌握 |
---|---|---|
世界观构建 | 场景美术素材收集与故事线搭建 | MindManager |
系统架构设计 | 核心玩法机制与功能模块规划 | Visio |
数值平衡体系 | 经济系统与成长曲线建模 | Excel/VBA |
在原型设计模块中,学员将通过Axure完成交互界面设计,制作可演示的游戏操作流程。Unity引擎教学环节则侧重实战,指导学员使用编辑器完成塔防类游戏的基础搭建。
课程设置采用模块化设计,每个教学单元配套真实商业案例解析。定期邀请一线厂商策划开展专题分享,确保教学内容与行业技术发展同步更新。
每周安排项目研讨会,模拟真实开发环境中的需求评审会,培养团队协作与方案陈述能力
毕业阶段产出包含系统策划案、数值模型、关卡设计图等组成的求职作品包