本培训项目采用U3D与UE4双引擎教学架构,通过解析《原神》《崩坏3》等热门游戏案例,构建包含技能特效、生物动画、动作捕捉等模块的完整知识体系。课程设置紧跟行业技术迭代,重点培养具备跨平台开发能力的复合型人才。
教学阶段 | 核心技术点 | 方向 |
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特效设计基础 | 粒子系统原理、材质编辑技术 | 手游/端游特效师 |
高级动画制作 | 面部表情绑定、动作捕捉技术 | 3D动画设计师 |
商业项目实战 | 全流程作品集打造 | 技术美术(TA)岗位 |
区别于传统培训机构单一软件教学,本课程采用双引擎并行教学模式:
课程包含与腾讯游戏合作的实战模块,学员参与制作的《代号:破晓》手游特效获得行业认可。在最近的项目评审中,学员团队完成的BOSS战斗特效系统获得甲方9.2分的高分评价。
根据学习目标与基础水平,提供三种进阶路径:
特效专修班 | 16周/粒子系统全解析 |
动画大师班 | 16周/生物动画专项训练 |
双修班 | 32周/完整职业能力培养 |
教学团队由来自网易、米哈游等企业的技术美术组成,提供包含作品集指导、模拟面试、企业直推等九大服务。2023届毕业生平均薪资达12.8K,最高签约薪资21K。