在数字内容创作领域,模型渲染技术已成为影视制作的核心竞争力。本课程针对行业需求设计,通过系统化教学帮助学员掌握从基础建模到影视级渲染的全流程技术。
教学阶段 | 核心技术要点 | 行业应用方向 |
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数字建模基础 | Maya多边形建模/NURBS曲面技术/UV展开 | 影视道具/工业设计/游戏资产 |
高级材质表现 | Substance材质绘制/Arnold渲染器/Vray灯光系统 | 影视场景/虚拟现实/建筑可视化 |
生物角色创建 | ZBrush数字雕刻/拓扑优化/表情绑定 | 影视角色/游戏NPC/动漫IP开发 |
课程融入楷魔视觉工场真实影视项目,学员可参与包括《流浪地球》系列在内的视效制作,实训期间即可积累行业级项目经验。
教学涵盖建模、贴图、灯光、渲染全流程,特别加强影视级毛发系统(XGen)与流体特效(Bifrost)等进阶技术模块。
完成课程学员可获得Autodesk认证证书,享受合作企业定向推荐服务。根据2023年行业调研数据,模型渲染师平均起薪达14K/月,影视项目提成另计。