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在游戏产业技术迭代加速的背景下,掌握多平台部署能力成为开发者核心竞争力。本课程采用模块化教学体系,通过案例拆解与引擎实操相结合的方式,系统构建从2D到3D、从单机到联网的游戏开发知识图谱。
技术模块 | 实战案例 | 技术要点 |
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编程基础构建 | 经典小游戏重构 | 面向过程/对象开发范式 |
引擎底层原理 | 自主引擎封装 | DirectX图形渲染 |
跨平台部署 | 微信小游戏开发 | Cocos2dx多端适配 |
从控制台小游戏案例入手,通过坦克大战等经典项目重构,帮助学员建立事件驱动编程思维。重点解析回合制战斗系统的状态机设计,结合迷宫算法实践强化数据结构应用能力。
基于Windows平台进行DirectX实战教学,通过黄金矿工等物理游戏案例,深入解析碰撞检测算法与向量运算原理。重点培养学员封装自主引擎的能力,掌握图形管线配置技巧。
使用Cocos2dx进行多端适配开发,涵盖iOS/Android/H5等平台特性调试。通过棋牌类游戏案例讲解网络同步机制,结合白鹭引擎演示HTML5游戏完整开发流程。
通过RPG游戏案例解析UGUI系统定制,结合DoTween插件实现复杂动画效果。在VR投篮案例中演示跨平台输入适配方案,讲解Shader图形后处理技巧。
课程设置配备双线迭代机制:每月更新企业级开发案例库,季度升级引擎版本适配方案。采用模块化考核体系,每个技术阶段设置项目答辩环节,确保知识转化效果。
提供预配置虚拟机环境,包含Visual Studio 2022、Unity Hub 3.0、Cocos Creator 3.6等全套开发工具。配备私有化Git服务器,支持团队协作开发演练。