400-882-6911
课程围绕Direct3D图形渲染架构展开,深入剖析显卡工作原理与渲染管线运作机制。通过实例演示如何运用Shader技术实现水面折射、动态光影等高级特效,同步解析后期处理中的抗锯齿优化与粒子效果实现方案。
技术模块 | 能力目标 | 商业应用 |
---|---|---|
Unity3D高级开发 | 编辑器扩展技术 | 商业手游开发 |
Unreal4引擎实战 | 蓝图与C++交互 | VR/AR项目开发 |
构建分布式服务器架构,实现万人同时在线的数据同步处理。重点训练C++服务端开发中的网络通信协议优化技术,结合C#开发实现跨平台通信解决方案,涵盖玩家匹配系统与实时对战场景构建。
从基础图形学原理到商业级项目开发,设置四大能力跃升阶段: