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在数字内容创作领域,三维动画与实时渲染技术正成为影视特效、游戏开发的核心竞争力。本培训课程通过构建Maya建模、UE4引擎应用、特效交互三大技术体系,帮助学员掌握从基础动画到商业项目落地的完整技能链。
技术方向 | 核心内容 | 应用领域 |
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三维动作设计 | 模型绑定技术/角色动画原理/技能动画设计 | 影视特效/游戏动画 |
实时渲染流程 | 地形系统构建/动画数据导出/实拍合成技术 | 虚拟制片/广告预演 |
高级特效制作 | 流体模拟系统/刚体破碎效果/粒子交互技术 | 视觉特效/虚拟现实 |
课程采用阶段式能力培养模式,每个技术模块均设置典型商业案例实操。在灯光材质专项训练中,学员将通过汽车渲染、室内布光等实际项目掌握PBR材质工作流;特效制作环节则重点攻克爆炸冲击波、流体交互等影视级特效难题。
模型拓扑规范 → 材质贴图烘焙 → 骨骼绑定调试 → 动画关键帧设置 → 引擎数据导出 → 实时渲染输出
掌握本课程技术体系后,学员可胜任三维动画师、特效设计师、技术美术等多个岗位。课程特别设置作品集指导环节,帮助学员打造包含角色动画Demo、场景渲染作品、特效展示视频的专业求职作品集。