班型 | 课时 | 核心模块 |
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3D场景实训班 | 3个月 | 手绘道具场景、次世代建模技术 |
3D角色实训班 | 3个月 | 二次元角色建模、写实雕刻技术 |
大师进阶班 | 7个月 | 全流程开发、双引擎关卡设计 |
掌握3ds Max核心建模技术,完成AR场景模型制作与贴图处理,建立三维空间思维
深度实践PBR材质制作流程,运用Substance Painter完成次世代道具的高模雕刻与材质处理
通过酷萌互动公司引入腾讯等企业的真实开发需求,学员在实训期间即可参与商业级游戏美术制作。近期实训项目中,学员团队累计获得项目酬金超过90000元,实现技能提升与经济效益双丰收。
典型实训案例: