400-882-6911
教学模块 | 能力培养 | 项目产出 |
---|---|---|
装备系统设计 | 武器套装概念开发 | 职业特色装备套装 |
角色造型塑造 | 人体结构表现技法 | 高精度角色模型 |
视觉包装设计 | 商业海报创作 | 卡牌宣传物料 |
在装备系统设计阶段,学员将深度解析不同职业的武器特性差异。通过三维建模与二维绘制的交叉训练,掌握金属质感表现、机械结构透视等核心技术要点,完成具有职业辨识度的特色武器套装设计。
角色造型课程着重训练人体动态捕捉能力,采用解剖学参照与风格化表现相结合的授课方式。通过大量临摹与创作实践,使学员能够精准把握不同体型特征,塑造富有张力的角色姿态。
软件工具 | 应用场景 | 核心功能 |
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Photoshop | 材质贴图绘制 | 自定义笔刷系统 |
Sketchup | 三维场景辅助 | 快速建模工具 |
Sai | 线稿精修 | 矢量笔触支持 |
课程采用真实商业案例还原教学,例如热门MOBA游戏的皮肤设计全流程解析。学员在导师带领下,从概念草图到最终渲染,完整经历角色设计的全生命周期。
阶段性作品需通过行业标准评审,包括设计创新性、技术实现度、市场匹配度等维度考核。优秀作品将获得推荐至合作游戏公司的机会,实现学习与的无缝衔接。