在数字内容创作领域,VR次时代培训课程构建了完整的技能培养路径。课程设置遵循行业人才标准,重点培养具备次世代建模能力的专业人才,教学内容覆盖从基础软件操作到商业项目落地的全流程。
课程采用分阶段能力突破模式,首月聚焦建模基础能力构建。学员将系统掌握道具模型制作规范,完成Q版与写实场景的建模与贴图实践,通过建筑案例理解比例结构与材质表现原理。
教学中期设置AR/VR专项开发模块,学员分组完成商业级项目开发。典型实训项目包括:
项目类型 | 技术要点 | 输出成果 |
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三维展示项目 | LOD优化与实时渲染 | 产品可视化方案 |
VR交互项目 | 空间建模与碰撞检测 | 虚拟漫游系统 |
课程实施双师辅导制度,配备专业助教进行课后答疑。教学特色体现在:
完成课程并通过考核的学员,可享受推荐服务。合作企业涵盖游戏开发、数字孪生、虚拟展示等多个领域,往期学员主要任职岗位包括VR模型师、技术美术、三维可视化工程师等。