厦门火星时代教育的游戏动作设计课程通过960课时的系统训练,覆盖从基础操作到项目实战的全流程培养。课程设置突出三大核心模块:
技术模块 | 核心内容 | 实训项目 |
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角色动画制作 | 3Dmax界面操作、蒙皮绑定实战、时间节奏把控 | 人物行走/攻击动作设计 |
生物骨骼系统 | 权重系统应用、复杂生物运动原理 | 四足动物骨骼架设 |
VR专项开发 | 人称动作设计、面部表情系统 | VR射击游戏动作设计 |
课程采用阶梯式培养模式,前8周重点突破基础控制器操作,中期12周进行生物骨骼系统专项训练,最后4周完成企业级项目开发。动画捕捉软件与后期合成技术的教学贯穿整个学习周期。
课程设置五大特色培养模块,每周安排企业技术总监进行作品点评。通过真实项目还原开发场景,学员需在限定时间内完成动作设计任务,培养符合企业需求的快速响应能力。
针对VR游戏市场发展趋势,特别加强人称视角动作设计训练。课程包含Oculus设备操作实训,使学员掌握虚拟现实场景下的特殊动画制作规范。
建立学员作品集动态管理系统,每周更新作品数据。合作企业可通过专属平台查看学员成长轨迹,优秀作品将直接进入企业人才储备库。
课程采用小班制教学,每个技术难点配备专项训练案例。实训期间提供行业标准开发设备,包括Wacom数位板、动作捕捉套装等专业器材。