400-882-6911
随着中国游戏市场规模突破2800亿大关,行业对专业3D美术人才需求激增。本课程针对游戏公司用人标准,构建从美术基础到次世代技术的完整培养体系,着重提升学员在造型塑造、材质表现、技术实现等核心岗位能力。
通过Max软件指令精讲与PS手绘特训,掌握道具贴图材质表现技法。重点训练金属、木质、皮革等常见材质的明暗关系处理,培养精准的形体观察能力与手写板绘图技巧。
深度解析PBR制作流程规范,通过战车、坦克等硬表面案例掌握拓扑布线技巧。Substance Painter特训模块重点突破金属磨损、漆面氧化等复杂材质表现,完成3A级工业制品制作。
技术方向 | 核心内容 | 作品标准 |
---|---|---|
角色建模 | 艺用解剖/Zbrush雕刻 | 写实级角色作品 |
场景道具 | UV拆分/贴图烘焙 | 次世代场景套装 |
课程设置包含200+课时商业案例实操,重点培养学员三项核心能力:造型结构的空间理解能力、材质表现的物理模拟能力、技术实现的问题解决能力。通过阶段性作品评审与行业导师1v1指导,确保学员作品达到企业验收标准。