课程采用企业级项目开发流程,学员将分组完成虚拟现实项目从需求分析到最终交付的全过程。重点培养Unity引擎应用、三维建模优化、交互逻辑设计等核心技能,确保作品达到商业项目标准。
模块名称 | 实训内容 | 技术标准 |
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虚拟场景构建 | 三维模型优化/材质贴图制作 | PBR材质规范 |
交互系统开发 | C#脚本编程/UI界面设计 | Unity事件系统 |
往期学员作品《虚拟展馆交互系统》已落地商业应用,该项目实现多人协同观展功能,支持实时语音交流与展品数据可视化。开发过程中涉及的三维场景优化方案被多家企业采纳为技术标准。
课程内容每季度更新,近期新增虚幻引擎5的Nanite虚拟几何体技术模块,强化Lumen全局光照系统的实战应用。同步引入XR交互开发规范,使学员掌握跨平台部署能力。