从人体解剖基础到幻想生物创造,课程建立三维空间造型思维。通过ZBrush数字雕刻训练,掌握肌肉结构布线规律,重点突破面部表情拓扑优化技术。项目实践中融入次世代游戏角色面数控制规范,学习LOD分级建模技巧。
采用Substance Painter进行皮肤纹理绘制,解析SSS材质物理特性。通过案例对比传统贴图与PBR工作流程差异,掌握装备金属磨损、服装织物褶皱等特殊材质表现技法。专项训练包括:眼球折射材质、汗液湿润效果、皮革老化痕迹等20+材质库构建。
技术模块 | 核心训练内容 | 行业标准 |
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模型拓扑 | 四边面优化/关节布线 | ≤3万三角面 |
贴图分辨率 | 4K PBR贴图制作 | 符合UE5规范 |
解析影视级三点布光法则,通过Marmoset Toolbag进行实时渲染测试。重点训练角色特写镜头的光影配置,包括瞳孔焦外虚化、发丝边缘光、环境反射捕捉等高级技法。最终作品需达到8K静帧输出标准,掌握分层渲染与Nuke合成技巧。
结业作品直接进入行业人才库,可获得完美世界、米哈游等合作企业的专项推荐。往期学员参与项目包括《黑神话:悟空》次要角色设计、《原神》NPC建模等知名项目。