厦门火星时代影视材质渲染课程专注Houdini三维制作技术,系统培养学员掌握三点布光原理、金属玻璃材质调节等核心技能。通过真实项目案例解析,使学员能独立完成电影级灯光与材质作品。
教学模块 | 技术要点 | 实训成果 |
---|---|---|
灯光系统构建 | 三点照明/灯光阵列/HDRI环境光 | 完成5组工业级布光方案 |
材质系统开发 | PBR材质原理/多层材质叠加 | 创建10+可复用材质库 |
采用阶段性能力评估系统,每模块设置作品评审环节。学员需通过材质精度测试、灯光匹配度验证、渲染效率考核等三大评审体系,确保技术达标。
教学机房配备Quadro RTX 6000图形工作站,支持8K材质实时预览。
符合ACES色彩标准,EXR多通道输出要求。
课程采用螺旋式进阶设计,基础阶段掌握Houdini标准工作流,中级阶段进行复杂材质系统构建,最终实现全流程影视级镜头制作。重点强化以下技术维度: