本专项课程深度解析Houdini SOP模块操作体系,通过参数化建模方式实现模型高效迭代。教学内容包含NURBS曲面建模、VDB体积雕刻、属性传递等核心模块,配合材质节点网络搭建,完成从基础几何体到影视级生物模型的完整创建流程。
课程模块 | 技术要点 | 实训项目 |
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程序建模基础 | 节点网络搭建 | 参数化建筑生成 |
高级建模技术 | VEX脚本应用 | 生物表皮细节制作 |
课程采用阶段式能力培养模式,初期通过基础建模训练掌握节点化工作流程,中期介入商业级案例还原教学,后期直接参与深圳楷魔视觉工场的实际影视项目。教学过程中同步融入维塔数码等国际公司的技术规范,确保作品输出符合影视工业标准。
课程配备最新Houdini19.5教学套件,包含200+预设材质球库与程序化建模工具包。实训机房采用双屏工作站配置,支持实时渲染预览与多软件协同作业。学员可获得价值3800元正版插件套装,包含Gaea地形生成系统与SpeedTree植被创建工具。
每月开展企业命题实战,过往项目包含《流浪地球2》场景还原、《三体》概念载具设计等。实训期间实行制片人负责制,完整模拟影视公司制作流程,学员需完成从技术方案制定到最终渲染输出的全流程作业。