本实训项目采用影视工业标准流程,重点培养具备次世代场景表现能力的复合型人才。课程涵盖角色材质表现、分层渲染技术、合成特效处理等核心技能模块,匹配游戏美术、影视特效等岗位需求。
从基础模型处理到高级材质渲染,课程设置六个进阶阶段:
阶段 | 技术要点 | 作品产出 |
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材质解析 | PBR材质原理/SSS皮肤模拟 | 角色材质测试作品 |
分层渲染 | AO/Depth/ID通道分离 | 多通道渲染文件 |
通过12个商业级场景案例,掌握从模型搭建到最终合成的全流程:
定期举办企业技术沙龙,与网龙网络、吉比特等福建本土游戏企业建立定向输送通道。学员毕业可获得:
实训机房配备RTX 4090图形工作站,支持Substance Painter、Marmoset Toolbag等最新行业软件,确保教学与产业技术同步。