作为游戏开发领域的核心技术体系,Unity3D工程师班通过模块化教学架构,系统培养从编程基础到商业项目开发的完整能力。课程采用阶段性能力验证机制,确保学员掌握《王者荣耀》《原神》等头部游戏采用的开发技术。
基础构建模块 | C#语法精讲 面向对象设计模式 数据结构与算法 |
引擎核心技术 | 物理系统实现原理 动画状态机配置 粒子系统特效开发 |
高阶应用模块 | Shader着色器编程 Lua热更新技术 网络通信协议开发 |
商业项目实战 | 多平台发布流程 SDK接口集成 性能优化策略 |
教学过程中采用真实商业案例还原,包含完整开发周期模拟:
结业阶段需完成可上架演示项目,包含完整技术文档和二次开发指南,作为求职作品集核心组成部分。