在数字创意产业蓬勃发展的今天,掌握VR/AR开发技术已成为进入游戏、影视等领域的黄金钥匙。本培训课程立足行业前沿技术标准,构建从模型制作到引擎应用的全流程知识体系。
教学模块 | 技术要点 | 实训项目 |
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建模基础 | Q版场景建筑制作、写实贴图处理 | 中世纪城堡建模 |
次世代流程 | PBR材质制作、Substance Painter应用 | 科幻武器高模制作 |
引擎整合 | Unity3D场景搭建、特效制作 | VR展厅交互开发 |
阶段着重夯实建模基础,学员将通过30天密集训练掌握道具模型制作技巧,完成从Q版建筑到写实场景的建模能力跨越。重点训练3ds Max、Maya等核心建模软件的操作规范。
在第二阶段20天的学习中,深度解析Substance Designer材质生成原理,掌握PBR物理渲染流程。通过军用装备、机械零件等真实案例,学习如何制作符合行业标准的次世代贴图。
课程最终阶段设置三维展示、AR应用、VR交互三大项目模块。学员以小组形式完成从需求分析到成果交付的全流程开发,期间技术总监将进行多轮项目评审,确保作品达到商业应用标准。
实行小班制教学管理,每个班级配置专职班主任和技术指导。课程提供两年内免费重修服务,并设立企业定向委培通道。完成所有阶段学习的学员,可获颁行业认证证书。