在数字技术高速发展的今天,编玩边学独创的三学科融合教学法正在重新定义编程教育。课程将电子元器件应用、艺术创作原理与编程逻辑训练有机结合,形成独特的STEAM教育矩阵。
学科领域 | 技术要点 | 创作成果 |
---|---|---|
编程技术 | Scratch/Python语法、算法逻辑 | 智能交互装置开发 |
电子工程 | Arduino开发板应用、传感器集成 | 物联网原型机制作 |
艺术设计 | 三维建模、灯光效果设计 | 多媒体艺术装置 |
教学过程中特别注重项目制学习,每学期学员需完成包含智能绘画机器人、声光互动雕塑等在内的24个创作项目,每个项目均设置明确的技术指标与艺术评价标准。
采用哈克尼斯圆桌教学法,6-8人小班配置确保每位学员获得充分指导。课堂设置双师系统,专业技术导师负责知识讲解,艺术指导老师侧重创作辅导,形成多维度的能力培养体系。
初级阶段完成基础交互装置制作,中级阶段实现物联网设备原型开发,高级阶段可独立创作参展级科技艺术作品。优秀学员可获得国际赛事的专项辅导支持。