从趣味启蒙到专业竞赛的全阶段培养方案
课程采用梯度化培养模式,初级阶段通过Scratch图形化编程建立计算思维,中级阶段结合Arduino开发板实现硬件交互,高级阶段运用Python语言完成物联网项目开发。
阶段 | 核心内容 | 教学成果 |
---|---|---|
启蒙阶段 | Scratch艺术编程 | 建立编程基础概念 |
进阶阶段 | Arduino硬件控制 | 实现物理设备交互 |
专业阶段 | Python物联网开发 | 完成综合项目实践 |
教学团队由机器人竞赛认证教练组成,平均具有5年以上青少年编程教育经验,采用双师教学模式,线上直播授课与线下实践指导相结合。
艺术编程课突破传统教学框架,学员将学习运用编程技术控制LED矩阵、传感器等电子元件,创作具有交互功能的数字艺术作品。该课程已培养多名学员在科技创新大赛中获得奖项。