针对游戏原画领域的深度培养计划,通过结构化知识体系与实战导向训练相结合的教学模式,帮助学员在八个月周期内完成从绘画基础到职业设计的完整蜕变。
训练阶段 | 核心目标 | 课时配置 |
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造型基础 | 掌握人体结构与透视原理 | 120+课时 |
色彩运用 | 建立专业级配色体系 | 90+课时 |
角色设计 | 完成商业级角色设定 | 180+课时 |
导师团队由具备五年以上项目经验的原画师构成,每周提供八场实时互动直播,针对学员作业进行逐一点评指导。课程设置采用动态解锁机制,每个知识模块设置阶段性能力考核,确保学员扎实掌握关键技能点。
采用任务驱动式学习法,每课时配套专项训练项目,月均完成绘画作业量达2000份以上。课程系统设置智能进度提醒功能,自动生成个性化学习报告,帮助学员精准定位能力短板。
结业学员可进入企业人才推荐库,享受作品集专业包装服务。与三十余家游戏公司建立定向输送通道,定期举办线上作品展销会,优秀学员可获得商业项目实践机会。
实行双导师负责制,主讲师负责课程讲授,辅导教师进行日常答疑。建立学员成长档案系统,完整记录每个学习节点的进步轨迹。设置教学效果反馈通道,定期优化课程内容配置。