全国统一学习专线 8:30-21:00
课程以动漫制作中动画基本理论知识和角色基础动画(走跑跳)制作作为主体,兼顾不同类型的动画风格,从角色基本情绪表达以及基础四足生物动画的制作,让学生掌握角色绑定和角色动画的基本制作理念制作技巧。使学员能够制作出符合基本动画规律的标准动画。
课程名称
课程简介
动画基础与入门
通过这种直观方式使学生了解认知游戏领域和动画领域的类型、区别等相关知识。加强学生对游戏、动画的认知程度
角色写实走跑跳
学习游戏中角色的走,跑,跳跃,休闲动作,攻击,死亡,待机,被攻击,施法等整套常见动作的制作。使学生熟悉角色写实走跑跳的运动规律
运动规律与身体动力、动画表演与动作设计
演示人物走路、跑步等动画的制作过程及思路及相关角色的扮演、情绪表达、分析角色性格特点、体型特点等专业知识
动画角色骨骼绑定
学习MAX软件下相关CS部分命令,讲解骨骼中的动力专业学知识,包括各肢体之间的连带关系,运动原理,运动规律,运动幅度以及正向动力学和反向动力学的基本概念
动画角色SKIN蒙皮
详细讲解3ds Max软件中两足生物的骨骼搭建,Skin蒙皮相关技术和技巧
两足生物动画设计
两足生物的骨骼搭建,蒙皮和运动规律,能够让学生制作出一套符合两足类生物运动规律的动画设计
多足生物动画设计
多足生物的骨骼搭建,蒙皮及运动规律,使学生制作出一套符合多足生物角色类型的动画设计
影视角色动画设计
学习常见角色的行走及跑步动画的制作方式及思路。学会根据体型制作符合角色特点的行走动画和跑步动画
角色表情口型动画
学习常见角色扮演、情绪表达、分析角色性格特点、体型特点,掌握表现角色表情口型等神态的专业技巧