在数字娱乐产业蓬勃发展的今天,掌握VR次世代建模技术已成为进入游戏开发领域的金钥匙。我们的培训体系通过三个阶段的能力提升,帮助学员构建从基础到实战的完整知识框架。
培养阶段 | 核心技术 | 项目产出 |
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基础筑基 | 3D建模基础/PBR流程 | Q版场景建筑模型 |
进阶提升 | ZBrush雕刻/SP贴图 | 次世代机械模型 |
项目实战 | Unity引擎整合 | VR交互场景搭建 |
从三维空间认知到道具建模规范,通过Q版场景建筑制作掌握UV拆分与贴图绘制原理,重点训练写实风格建筑的结构表现。
深入PBR材质系统,学习Substance Painter智能材质应用,掌握高精度模型烘焙与法线贴图生成技术。
首周课程免费体验,不满意可全额退费
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