本教学体系涵盖三维场景构建、地形编辑技术等核心模块,通过实战案例拆解沙盘地图设计原理。教学过程中采用阶梯式训练法,从基础几何体搭建到完整场景合成逐步推进,确保学员掌握Unity/Unreal双引擎适配技巧。
主讲导师 | 大A老师 |
代表作品 | 《梦幻西游手游版》《少年三国志》等 |
教学年限 | 4年专业授课经验 |
课程设置包含地形雕刻技法、材质贴图处理等12个知识模块。每周安排4次直播教学,配合随堂案例实操,重点攻克场景比例把控、灯光氛围营造等技术难点。
教学模块 | 传统课程 | 本课程 |
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作业批改 | 周更反馈 | 48小时实时批改 |
案例库 | 通用案例 | 商业项目实战 |
教学体系设置八大能力评估节点,学员需通过阶段性测试方可解锁后续内容。课程中期引入企业真实项目需求,学员作品直接参与商业项目竞标,优秀作品将获得官方资源推广。
结业学员可从事场景原画师、地编美术师等岗位,教学团队提供简历优化、作品集指导等服务。往期学员企业包含网易、腾讯等知名游戏厂商。