在数字娱乐产业蓬勃发展的今天,游戏原画设计已成为炙手可热的专业技能。本培训课程聚焦实战能力培养,通过四大进阶模块的系统训练,帮助学员构建完整的设计思维体系。
教学阶段 | 核心内容 | 课时配置 |
---|---|---|
造型基础强化 | 三维空间透视原理/明暗关系处理/色彩构成理论 | 56+7天 |
人体结构精研 | 动态捕捉技巧/肌肉骨骼解析/多角度人体绘制 | 28+3天 |
写实角色设计 | 国风与欧式装甲设计/材质表现技法/配色策略 | 39+7天 |
Q版角色开发 | 比例夸张处理/风格化特征强化/三维辅助设计 | 53+13天 |
主讲教师老虎何具有八年以上行业经验,曾参与《巴哈姆特之怒》《英魂之刃》等知名项目开发。其教学注重设计思维培养,擅长将复杂的人体结构拆解为可理解的几何模块,独创的"动态捕捉十二式"教学法深受学员好评。
根据伽马数据最新报告,2023年游戏行业原画设计师岗位需求同比增长23%,其中具备Q版设计能力的人才缺口尤为突出。本课程紧跟市场需求,特别强化了赛博朋克、国潮元素等热门风格的教学内容。