掌握从二维图纸到三维模型的转换技巧,学习复杂曲面建模解决方案。重点解析家具构件参数化建模方法,解决异形空间的结构表现难题。
深度解析GI全局光照系统,掌握材质反射折射的物理属性调节。通过灯光阵列技术实现自然光影模拟,学习渲染元素分层输出技巧。
专业级后期处理技法,涵盖缺陷修复、氛围强化、材质增强等核心内容。学习非破坏性编辑工作流,掌握通道图的高级应用技巧。
阶段目标 | 能力标准 | 作品要求 |
---|---|---|
基础建模 | 完成标准户型空间建模 | 模型面数控制达标率≥95% |
材质灯光 | 实现物理级材质表现 | 材质库建立≥200种 |
成品输出 | 完成商业级效果图制作 | 制图效率提升300% |