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在数字化教育浪潮中,Logo语言作为编程启蒙的黄金工具,正成为培养青少年计算思维的重要载体。本课程专为3-6年级学生设计,通过可视化编程界面,将抽象的数学概念转化为可交互的图形创作。
阶段 | 核心内容 | 能力培养 |
---|---|---|
基础操作 | 界面认知/基本指令/图形保存 | 工具掌握能力 |
图形绘制 | 坐标控制/颜色填充/复合图形 | 空间想象能力 |
流程控制 | 循环结构/条件判断/嵌套逻辑 | 逻辑思维能力 |
课程采用双轨制教学模式:理论讲解配合实时操作演示,确保每个指令的准确理解。在图形绘制环节,学员将完成奥运五环、立体城堡等16个典型项目,在实践中掌握repeat命令的参数设置技巧。
经过32课时的系统训练,学员可独立完成包含以下要素的编程作品:
本课程特别适合具备以下特质的学员: