在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,角色原画设计已成为游戏开发的核心环节。本课程构建了完整的技能成长体系,通过系统化的教学模块帮助学员逐步掌握从基础到进阶的各项专业技能。
学习阶段 | 核心内容 | 能力目标 |
---|---|---|
造型基础构建 | 空间透视原理/明暗关系处理/色彩搭配法则 | 掌握三维空间表现/建立材质表现基础 |
人体结构精研 | 动态捕捉训练/肌肉骨骼解析/性别特征表现 | 实现多角度人体建模/3D辅助渲染技术 |
写实角色设计 | 文化元素融合/装备系统设计/光影质感处理 | 完成商业级角色设定/团队协作能力培养 |
Q版创意开发 | 风格化变形技巧/表情动作设计/主题世界观构建 | 掌握多风格设计/作品商业化包装 |
具有八年一线游戏公司研发经验,曾主导《巴哈姆特之怒》《龙血战神》等知名项目的角色设计工作。教学过程中注重实战案例解析,独创"三维建模辅助绘画"训练法,帮助学员快速突破造型瓶颈。
课程采用阶段考核制,每个教学模块设置明确的能力指标。学员需通过作品评审方可进入下一阶段学习,确保知识体系的完整掌握。结业阶段提供作品集优化指导,协助学员制作符合行业标准的求职作品。