专为7-11岁儿童打造的编程启蒙课程,通过拖拽色彩丰富的积木模块完成指令组合,在趣味实践中建立编程基础思维。课程融入数学建模、音乐创作等跨学科元素,践行STEAM教育理念。
教学阶段 | 核心内容 |
基础认知期 | 掌握运动、外观模块操作,熟悉事件触发机制,建立变量概念 |
跨学科实践 | 结合数学应用题设计游戏关卡,通过音乐模块创作交互式作品 |
学员在完成96课时系统训练后,可独立开发包含多角色交互、复杂事件处理的完整项目。典型案例包括智能计算器、音乐创作平台、数学解题助手等应用型作品。
学习进度 | 输出能力 |
24课时 | 完成基础动画制作与简单交互设计 |
48课时 | 实现多场景游戏开发与数据跟踪 |
采用双师辅导模式,每8课时设置专项作品评审会。教学案例选取青少年认知发展敏感期的典型问题,如分数计算可视化、昼夜交替模拟等生活场景,增强知识迁移能力。
课程研发团队包含教育心理学专家与信息学奥赛教练,确保教学内容既符合认知规律又衔接竞赛要求。每季度更新20%的实践案例,保持课程前沿性。