在影视特效制作领域,Maya作为行业标准工具,其特效模块的学习需遵循科学的教学体系。本培训课程采用模块化教学,将复杂特效技术拆解为可快速掌握的单元知识点。
| 技术模块 | 教学重点 | 能力培养目标 |
| Maya基础 | 模型与动画基础 | 掌握三维空间操作逻辑与关键帧动画原理 |
| 材质灯光渲染 | 理解PBR材质系统与三点布光法则 | |
| 粒子系统 | Nparticle基础 | 创建基础粒子发射与形态控制 |
| 粒子力场 | 掌握重力场、涡旋场等动力学控制 | |
| 粒子事件 | 实现粒子碰撞与替代特效 | |
| 气体系统 | Fluid基础 | 理解体积流体模拟原理 |
| 动力学场控制 | 掌握温度场与速度场联动 | |
| 爆炸效果模拟 | 制作冲击波与碎片特效 | |
| 爆炸材质合成 | 实现烟火分层渲染合成 | |
| 龙卷风模拟 | 创建旋转流体动力学特效 | |
| 气候特效整合 | 完成复杂气候系统搭建 | |
| 布料系统 | Ncloth基础 | 掌握布料属性设置技巧 |
| 动力学约束 | 实现布料撕裂特效制作 | |
| 碰撞解算 | 优化布料与刚体交互效果 | |
| 毛发系统 | Nhair基础 | 创建基础毛发生长系统 |
| 动力学控制 | 实现毛发自然飘动效果 | |
| 碰撞优化 | 处理毛发与物体接触效果 | |
| 角色毛发模拟 | 制作人物头发动力学效果 | |
| 毛发渲染合成 | 完成毛发分层渲染与合成 |
课程采用案例驱动教学法,每个技术模块均配备完整商业案例。在流体系统教学中,学员将完整制作包含爆炸冲击波、烟雾扩散、火焰燃烧等元素的复合特效镜头。
布料模拟单元重点讲解影视级布料解算技巧,通过披风飘动、旗帜飘扬等典型场景,深入解析布料属性参数设置与动力学约束应用。
课程设置明确的技能成长路线:从基础操作到复杂特效制作,学员将经历完整的技术提升过程。粒子系统教学特别设置雨雪天气、魔法特效等实战项目,帮助学员掌握粒子缓存优化与渲染加速技巧。